2012年国际消费电子展(CES)已经圆满落幕,如果要评选整场展会中最尴尬的商品TOP TEN,索尼的新掌机PSVita肯定榜上有名作为一台游戏机,PSVita在整场展会中没秀出一款像样的游戏。
那么,摆在CES2012索尼展台上的PSVita到底展出了什么呢?
答案是Netflix、Twitter和Flickr。
"这条信息发送自我的PSVita“索尼你真的认为这种事儿也值得放到展台上显摆?
PSV有专门的Twitter应用已经不是什么新鲜事儿了早在PSV港版发布会上就已经公布过,而且充其量不过是一个专门为PSV的屏幕分辨率和触控输入方式定制了UI的简单应用,与智能手机平台版本的唯一区别就是可以与玩家的PSN账号绑定,实时发布玩家在游戏中获得的成就等信息。
Netflix的加盟也是意料之中的事为了凸显网络功能,PSV总得有一个专门的网络视频播放应用,而且索尼总不能让美国用户也去看日版的niconico生放送吧。Netflix拥有2360万余名付费用户(数据来自2011年4月该公司的第一季度财报),而且近年来一直在积极地向包括微软Xbox 360、苹果iOS、索尼PS3等平台拓展,与PSV的联姻属于顺水推舟之举。考虑到Netflix已经将业务从美国拓展到了英国,英国版的PSV八成也会绑定Netflix应用。索尼尚未透露欧洲其他地区版本的PSV网络视频应用合作伙伴的信息。
至于PSV的Flickr应用……说到底也只不过是Flickr罢了,与iOS和安卓平台的Flickr app并无本质区别。对PSV玩家而言,该应用提供了将本地截图通过联网传输至Flickr相册保存的功能,但说实在的……索尼,如此基础的功能难道不应该由你自己来提供吗?
除了Netflix、Twitter和Flickr之外,PSV还将支持Skype(尴尬的是:Skype已经是索尼竞争对手微软旗下的业务了……)、Facebook和Foursquare等欧美地区热门网络服务对欧美地区的PSV购买者而言,这也许勉强算是个好消息,但与之配对的坏消息则是:PSV的应用阵容八成只剩下这些了,因为索尼不打算开放PSV平台应用的开发环境(对索尼而言,开放只意味着一件事:破解难度降低)。
Skype是PSV的,也是微软的,但归根到底还是微软的
索尼美国公司游戏硬件市场部门总监John Koller在CES上接受采访时直截了当地表示:“我们永远不可能有苹果App Store安卓市场那么多数量的应用。”当然,他的这句发言并不意味着索尼认输,他只是在陈述PSV平台的应用策略:为PSV量身定制,为玩家的社交服务。“我们不打算要10亿个应用,我们要的是量身定制的,专门为用户体验服务的核心应用。”
但问题是:Google安卓和苹果iOS系统的成功多半是拜应用市场的开放性所赐,再专业的官方应用开发团队也做不到“百花齐放百家争鸣”。在缺乏有力的游戏阵容的情况下,索尼打算把PSV包装成移动娱乐终端,但又不肯开放开发环境,仅凭现有的这些在安卓或iOS平台上花几分钟就能下全的这几个应用能激起几个消费者的购买欲?
纵观索尼对PSV的宣传轨迹,基本上可以确定他们犯了“一鼓作气,再而衰,三而竭”这样致命的错误最初公布时有无数玩家激动地握着手中的PSP狂喜乱舞,畅想着这次世代掌机的机能能实现多么华丽的效果,构思着会有多少PS2时代的神作能够在掌机平台完美复刻,兴奋地谈论着会有多少亲任天堂的第三方厂商投诚索尼阵营……然后一看日版首发游戏阵容,所有人的心都凉了半截,除了最忠诚的索尼用户和立志走在数码生活前沿的潮人之外,大多数玩家都选择了继续观望“我迟早会买吧,但前提是有我想玩的游戏出在上面”。如今PSV的美版发售日眼看着就要到了,索尼却在CES上玩了这么一出“嘿,虽然直到现在还没有FIFA、《杀戮地带》(Killzone)或《使命召唤》(Call of Duty),但我们有Netflix、Twitter和Flickr哦!”持币观望的消费者的最后一点购买欲不因此而消失才怪呢……
如今盘旋在索尼PSV美版首发日之上的阴云有这么三大块:3G运营商限定AT&T、系统不稳定(甚至因此得到了“PS VISTA”的外号,讽刺其稳定性堪比微软的Windows Vista)以及缺乏给力的游戏,距发售日(2月22日)满打满算还剩下一个多月,而索尼有能力改变的只有改善系统稳定性比如昨天更新了版本号为1.52的固件,据说解决了3G版无法识别SIM卡的严重问题,至于新版本固件是否还有其他致命BUG还有待观望。每块阴云都会给首发销量和持续销量带来极为不利的影响,尽管系统不稳定可以通过升级解决、3G限定AT&T至少影响不到WIFI版的销量,但缺乏给力的游戏阵容仍是PSV的致命伤朋友,3DS 在2月7日就有美版的《生化危机启示录》(Resident Evil Revelations),3月23日还有《新· 光神话》(Kid Icarus: Uprising),两款游戏都有丰富的联机要素,足以充实地消耗数十甚至上百小时,但索尼自己力推的PSV首发“大作”《神秘海域黄金深渊》(Uncharted:Golden Abyss)尽管画面良心,但连个联机模式都没有,如果2012年第一季度你只能选一款掌机,你会选哪款?
《生化危机启示录》 ,见识过试玩版的都知道这游戏的裸眼3D画面有多出色
《新·光神话》,最多支持6人联机
《神秘海域黄金深渊》,最大的问题是只有单机流程,如果和上面的两款游戏只能三选一,你会选哪个?
偏偏就是在任天堂拿出《生化危机启示录》、《新·光神话》等大作之后,索尼在CES2012上以Netflix、Twitter和Flickr做出了回应索尼,你到底还记不记得游戏机是卖给玩家用来玩游戏的这个常识啊?来源Joynews)